《大话西游》11-14级装备的基础数值揭密
2004-11-17最新更新以下各表数据为基础数据,实际制作出来的属性会在0.8-1.2的范围内波动。比如11级力量型武器,官方数值里面给予的是强法8。那么实际数值则是在基础数值的0.8-1.2范围内波动,这个范围很多大话玩家都不陌生。所以实际力量型11级武器打造出来产生强法的数值可能是6.4-9.6。显示上取整数,所以看到的就是6-9。11-14级武器:类别基础属性携带要求强法攻击物理属性等级力量灵性敏捷根骨11级武器(灵性)16%100010%10020011级武器(力量)8%600028011级武器(均衡)4%1500随机两项18011级武器(敏类)2%100025012级武器(灵性)24%150012%10026012级武器(力量)12%800034012级武器(均衡)6%2000随机两项22012级武器(敏类)3%150030013级武器(灵性)32%200015%10032013级武器(力量)16%1000040013级武器(均衡)8%3000随机两项28013级武器(敏类)4%200036014级武器(灵性)40%250018%10040014级武器(力量)20%1200045014级武器(均衡)10%3500随机两项35014级武器(敏类)5%2500420注释:  强法是指加强某项法术,如果是力量类,强法就是特指加强魔族法术;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族法术;如果是均衡类,强法就是特指加强人族法术(目前发现,均衡类强法为魔族法术以及男女人法术);如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门三界法术。  物理属性是指狂暴、致命、连击、反击等属性,具体种类随机产生。 11-14级头盔:类别基础属性携带要求强法物理吸收HPMP抗人法抗仙法命中等级力量灵性敏捷根骨11级头盔(灵性)4%0%080010%5%-10%10020011级头盔(力量)0%7%0010%0%28011级头盔(均衡)2%0%4004006%8%随机两项18011级头盔(敏类)1%0%80010%2%25012级头盔(灵性)8%0%0120012%5%-10%10026012级头盔(力量)0%10%0012%0%34012级头盔(均衡)3%0%6006008%8%随机两项22012级头盔(敏类)2%0%120012%2%30013级头盔(灵性)12%0%0150014%5%-10%10032013级头盔(力量)0%15%0014%0%40013级头盔(均衡)4%0%80080010%8%随机两项28013级头盔(敏类)3%0%160014%2%36014级头盔(灵性)16%0%0180016%5%-10%10040014级头盔(力量)0%20%0016%0%45014级头盔(均衡)5%0%90090012%8%随机两项35014级头盔(敏类)4%0%200016%2%420注释:  强法是指加强某项法术,如果是力量类,强法就是特指加强魔族法术;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族法术;如果是均衡类,强法就是特指加强人族法术(目前发现,均衡类强法为魔族法术+强毒伤害(非强毒)法术,无强男人法术);如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门三界法术。  HP、MP是指增加HP和MP的百分比。  抗人法、抗仙法是指随机产生一种人法或者仙法抗性。 (注意:截止到04年11月17日,均衡衣帽仅有抗仙法数值和物理抗性,没有人法抗性数值,这点官方没有说明。)11-14级铠甲 类别基础属性携带要求强法物理吸收HPMP抗人法抗仙法防御等级力量灵性敏捷根骨11级铠甲(灵性)6%5%0160010%0%150010020011级铠甲(力量)0%10%0010%0%6000280 11级铠甲(均衡)2%5%8008006%0%2000随机两项18011级铠甲(敏类)1%5%160010%0%1500 25012级铠甲(灵性)9%5%0240012%0%220010026012级铠甲(力量)0%10%0012%0%700034012级铠甲(均衡)3%5%120012008%0%2500随机两项22012级铠甲(敏类)2%5%240012%0%220030013级铠甲(灵性)12%10%0300014%0%280010032013级铠甲(力量)0%20%0014%0%800040013级铠甲(均衡)4%10%1600160010%0%3500随机两项28013级铠甲(敏类)3%10%320014%0%280036014级铠甲(灵性)15%10%0360016%0%320010040014级铠甲(力量)0%20%0016%0%950045014级铠甲(均衡)5%10%1800180012%0%4000随机两项35014级铠甲(敏类)4%10%400016%0%3200420注释:  强法是指加强某项法术,如果是力量类,强法就是特指加强魔族法术;如果是灵性类,强法就是特指加强仙族法术;如果是均衡类,强法就是特指加强人族法术(目前发现,均衡类强法为魔族法术+强毒伤害(非强毒)法术,无强男人法术);如果是敏捷类,强法是特指随机加强一门三界法术。  HP、MP是指增加HP和MP的百分比。  抗人法、抗仙法是指随机产生一种人法或者仙法抗性。 (目前发现,均衡衣帽仅有抗仙法数值和物理抗性,没有人法抗性数值,这点官方没有说明。)11-14级项链 类别强法类型强法HPMP增加属性抗性携带等级11级项链强随机一种法术(除了震慑)03200320024810012级项链032003200181011013级项链032003200121212014级项链032003200814130注释:  增加属性是指增加根骨、灵性、力量、敏捷的数值,种类随机。  抗性是指抗随机1系抗性(人法、仙法、物理) 11-14级鞋类别强法类型强法增加敏捷增加属性抗性携带等级11级鞋强随机一种法术(除了震慑)010020610012级鞋010016811013级鞋0100121012014级鞋0100812130注:官方在04-11-11的更新中将鞋子炼化所附带的抗仙法属性数值下调为原来的 50%,故炼化出来的鞋子的仙法基础抗性只有上表数据的一半。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注